Gamificazione tra corpo analogico e corpo digitale

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Nel corso del workshop verrà proposta una decostruzione critica delle interfacce web commerciali, facendo emergere gli elementi compositivi legati alla gamificazione dell’esperienza dell’utente. Verrà messa a fuoco la relazione che mente e cervello instaurano con i dispositivi digitali, ponendo l’attenzione sui vari meccanismi di delega che questa comporta sotto il profilo cognitivo. Il workshop verrà suddiviso secondo la seguente tripartizione:

• Gamificazione delle interfacce
Analisi e confronto critico di social, smartphone, ecc. con le interfacce dei giochi presentati in video.
• Accenni di Gamificazione
Introdurre gli elementi compositivi dell’interfaccia gamificata: competitività, classifiche, livelli, ricompensa/meccanismo premiale, accumulo.
• Delega Cognitiva: emotiva e relazionale. Comprensione dei meccanismi di delega agli strumenti tecnologici, intesa come delega della ricerca delle fonti di piacere.

Nota bene. Trattandosi di un evento a ingresso gratuito, il numero delle prenotazioni è maggiore rispetto a quello dei posti disponibili. La prenotazione non garantisce l’ingresso, fa fede l’ordine di arrivo, fino ad esaurimento posti. Se non sei stato incluso mandaci una mail su info@ippolita.net ti aggiorneremo su prossimi laboratori!

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2019-05-10T22:28:34+00:00Categories: ATTIVITA', INCONTRI|Tags: |